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【PEAK】超短期集中ティーザーと4.99ドル導入価格で1000万本

2025年6月15日
読了時間: 1分
【PEAK】超短期集中ティーザーと4.99ドル導入価格で1000万本

ゲーム: #PEAK

タイミング: #ローンチ

実施年月: #2025年 #06月


概要

Aggro CrabとLandfall Gamesが共同開発した『PEAK』は、長期の事前プロモーションを行わず、2025年4月の最小限のティーザーから18秒のゲームプレイ映像、2日後の21秒の映像、直後のリリーストレーラーという超短期集中サイクルで2025年6月16日に発売された。定価7.99ドルに対し38%引きの4.99ドルという導入価格で友人グループ単位の同時購入ハードルを下げ、24時間で10万本、6日で100万本、1ヶ月で450万本を売り上げ、2026年8月には累計1,000万本超を発表した。

注目ポイント

  • 大型資金調達ができないスタジオのサイドプロジェクトという出自のまま、ウィッシュリスト積み上げ型ではなく低価格×協力プレイ×短期集中告知という真逆のモデルで成功させている

  • 友人グループでの同時購入を前提に価格設定を行うという、協力プレイ特化タイトルならではの価格戦略になっている

  • 事前の期待醸成期間を極端に短くすることで、「知ってから買うまで」の意思決定の摩擦を最小化している



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