【保存版】ゲームプロモーション事例まとめ|手法別10カテゴリで完全網羅

ゲームプロモーションの事例を、TVCM・SNSキャンペーン・配信者タイアップ・コラボ・リアルイベント・交通広告・周年施策・コミュニティ運営・ローンチ施策・展示会出展の10手法に分けて整理しました。合計183件以上の実例を手法別のまとめ記事にまとめているので、「何を、いつ、どう仕掛けるか」を検討する際の一覧としてご活用ください。
1. TVCM(16事例)
認知拡大の王道施策。タレント起用の狙い、CMを見た後の受け皿設計まで含めて型を整理しています。

2. SNSキャンペーン(24事例)
ハッシュタグ投稿・診断ジェネレーター・アンケート企画など、低予算からでも始められるSNS上の話題化施策です。

3. 配信者・VTuberタイアップ(20事例)
大人数リレー配信から個人への長期アンバサダー起用まで、配信者を巻き込む代表的な型をまとめています。

4. コラボ(24事例)
飲食・コンビニ、アニメや他ゲームのIP、アーティストとのコラボまで、組む相手の種類ごとに整理しています。

5. リアルイベント(18事例)
大型ファンミーティングから店舗コラボの小規模イベントまで、規模に応じた集客・設計のポイントを紹介しています。

6. 交通広告・屋外広告(18事例)
駅ジャック、ラッピング電車、アドトラック、大型ビジョンなど、発売直前の期待醸成に強いリアル接点の作り方です。

7. 周年施策(20事例)
周年CM・交通広告からSNSで祝ってもらう企画まで、既存タイトルの節目を話題化する打ち出し方の型です。

8. コミュニティ運営(18事例)
Discordサーバー運営、モデレーター募集、プレイヤーとの共創企画など、中長期のファン化を支える施策です。

9. ローンチ・事前登録(15事例)
事前登録での期待の積み上げから、発売直後の配信者大量投入まで、発売前後の一連の設計をまとめています。

10. 展示会・見本市(10事例)
東京ゲームショウやGamescomのような大型展示会から、インディー向けの祭典まで、目的別の使い分け方を解説しています。

まとめ
ゲームプロモーションは単発の施策ではなく、発売前の期待醸成(ローンチ・事前登録、交通広告)、発売直後の物量戦(TVCM、配信者タイアップ)、そして発売後の関係維持(コミュニティ運営、周年施策、コラボ)という時間軸で組み合わせるものです。まずは自社タイトルが今どのフェーズにあるかを踏まえて、該当する手法別まとめから具体的な事例を探してみてください。
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