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【EA】広告枠は開発初期から設計、反応が悪ければ即撤去する運用姿勢【関係者インタビュー】
EAでVP of Advertising & Sponsorshipを務めるAlexander Dao氏は、同社のインゲーム広告プラットフォーム戦略について語った。コンソールゲームメーカーは開発の初期段階から広告枠の設計を組み込むべきだと述べ、ネイティブ感のあるブランド統合を実現する一方、…


集英社ゲームズ×アソビズム、コンソール/Steamは「初週が命」の地域別施策【関係者インタビュー】
集英社ゲームズ部長の沼田知己氏とアソビズムでマーケティング部PC&コンソール部門長を務める井上清勝氏は、「GAME FUTURE SUMMIT 2026」のセッションでインディー・コンソールゲームのヒット施策について語った。SteamやコンソールタイトルはPCゲーム分野で「初週が命」であるとし、…


【ストリートファイター6】自社大会と外部巨大eスポーツイベントの3年連携
カプコンは自社主催の「CAPCOM Pro Tour/ストリートファイターリーグ」に加え、世界最大規模のeスポーツイベント「Esports World Cup」との3年間の連携を発表した。2026年はフランス・パリで開催され、…


【Xsolla】2025年のD2C売上は+26%、モバイル市場全体の+0.2%を大きく上回る
ゲーム向け決済サービスのXsollaは2026年7月15日、自社レポート「The Xsolla Report」の最新版を公開した。同社の発表値によると、2025年のモバイルゲーム市場全体の伸びは0.2%にとどまった一方、D2C(直販)売上は26%増え、上位100タイトルのD2C売上は前年比38%増だった。…


【Pokémon Champions】スマホ初月売上は720万ドル(推計)、日本が55%
AppMagicの推計をもとにしたPocketGamer.bizの記事(2026年7月22日)によると、6月17日に配信されたスマートフォン版『Pokémon Champions』の初月売上は720万ドル(約11.3億円)だった。国別では日本が390万ドル(約6.1億円、55%)、米国が130万ドル(約2.0億円、…


【無職転生クロエコ】事前登録50万人で配信開始、App Store無料1位と毎日当たるX企画
『クロエコ』は事前登録者数50万人を突破し、7月27日にApp Store、Google Play、DMM GAMESで配信を開始した。配信開始後、App Storeの無料ゲームランキングで1位を獲得した。リリース直前に配信した公式生放送『クロエコ情報局』を記念して、…


【デジモンUP】『デジモンストーリー タイムストレンジャー』連動、新バディ「御園イノリ&アイギオモン」
『デジモンUP』は、家庭用ゲーム『デジモンストーリー タイムストレンジャー』との連動キャンペーンを7月29日から8月26日まで開催した。記念ガシャやミニゲームイベント「ドタバタ配送大騒動」で同作のキャラクターを獲得でき、期間限定でログイン画面にも同作の主人公が登場した。…


【デジモンUP】リリース日決定記念、デジモンカードゲームの限定プロモカードが当たるX企画
『デジモンUP』の配信日決定を記念して、デジモンカードゲーム公式サイトで連動のフォロー&ポストキャンペーンが告知された。7月8日から7月14日まで、『デジモンUP』公式X(@Digimon_up_jp)をフォローしてハッシュタグ「#デジモンUP_0715リリース」を付けて投稿すると、…


【デジモンUP】事前登録100万人突破でリリース日発表、「八神太一&アグモン」を全員配布
バンダイナムコエンターテインメントは7月8日、スマートフォン向け育成RPG『デジモンUP』を7月15日にリリースすると発表した。あわせて事前登録者数が100万人を突破し、「ゲッコーモン」「ヌメモン」「八神太一&アグモン」などの報酬がゲーム開始時に全プレイヤーへ配布されることになった。事前登録は段階制で、…
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