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eスポーツ協賛は広告出稿より効く場合がある、専門会社が語る効果【関係者インタビュー】

2019年11月15日
読了時間: 1分

ゲーム: #eスポーツ

タイミング: #通常

実施年月: #2019年 #11月


概要

eスポーツ特化のマーケティング会社CyberEの代表取締役社長CEO・文晟新氏は、大会への広告出稿やスポンサー協賛がマーケターにとって新たな手法として注目されている背景を語った。2018年の日本eスポーツ連合発足を経て国内市場が2022年に約100億円規模に達する見込みだったとし、大会協賛が「共通の趣味を持つ若年層」への到達手段として機能する仕組みを説明している。

注目ポイント

  • eスポーツ大会への協賛を、単なる看板広告ではなく「共通の趣味を持つコミュニティ」へのアクセス手段として位置づけている

  • 市場規模の成長見込みという定量データを示しながら、なぜ今マーケターがeスポーツに注目すべきかを説得力を持って説明している

  • ゲーム会社自身ではなく、eスポーツマーケティングを専門とする第三者の会社という立場から、業界横断的な視点で効果を語っている点が特徴的である



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