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【Neon Noroshi】「すごい」「綺麗」は使わない、海外インディー紹介術【関係者インタビュー】

2025年9月16日
読了時間: 1分

ゲーム: #NeonNoroshi

タイミング: #通常

実施年月: #2025年 #09月


概要

「東京ゲームショウ2025」の取材で、2018年にスウェーデンで生まれたゲーム翻訳・マーケティング会社「Neon Noroshi」の代表Miya氏が、欧米圏のインディーゲームを日本に届けるノウハウを語った。「すごい」「綺麗」といった曖昧な形容詞は使わず具体的な言葉で説明することや、国ごとに主要SNS(X、Bilibili、レッドノートなど)を使い分けること、日本と欧米で全く異なるプレスリリースのテンプレートやSteamストアページ最適化の重要性を説明した。

注目ポイント

  • 「すごい」「綺麗」のような曖昧な形容詞を避け、具体的で誰でも想像できる言葉で伝えるという明確な発信ルールを持っている

  • 日本と欧米でプレスリリースのテンプレートやメディアとの関係構築の作法が全く異なると指摘し、地域ごとの戦略の違いを言語化している

  • Steamのタグ設定や類似ゲーム表示といった、開発者が見落としがちなストアページ最適化の重要性を具体的に指摘している



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