【オウギヒメ】初日60%到達でCAMPFIREゲーム部門1位、達成率470%まで伸ばした同人発ヒット
2025年12月16日
読了時間: 1分
更新日:2 時間前
ゲーム: #オウギヒメ
カテゴリ: #クラウドファンディング #同人発
タイミング: #通常
概要
同人サークルDrossel/Studioは、扇子の「開く・閉じる・回す」動作をギミックにした基本無料リズムゲーム『オウギヒメ』のクラウドファンディングをCAMPFIREで実施し、開始初日で目標の60%を超える支援を集めてCAMPFIREの「ゲーム・サービス開発」ジャンルで人気1位を獲得した。開始5日で100%、1か月で200%を突破し、最終的には目標額の約470%にあたる470万1032円を集めて終了、2026年8月31日にiOS・Android向けに正式リリースされた。
注目ポイント
開始初日で目標の60%まで到達し、CAMPFIREのゲームジャンルで人気1位に立つほどの初速を見せている。
最終的に目標の約470%となる470万円超を集め、個人・同人規模の制作でも大型調達が可能なことを示している。
扇子という和風ギミック一点に絞った企画の分かりやすさが、達成率200%超えという継続的な支援の伸びを支えている。
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