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【龍が如く8】発売当日、制作総指揮が語る「点を取りにいく」シリーズ戦略【関係者インタビュー】

2024年1月15日
読了時間: 1分

ゲーム: #龍が如く8

タイミング: #ローンチ

実施年月: #2024年 #01月


概要

「龍が如くスタジオ」代表で制作総指揮を務める横山昌義氏は、発売当日のインタビューで『龍が如く8』について語った。「龍が如く」シリーズを「サッカーのように、紆余曲折を経ながら1点を積み重ねていくもの」と例え、前作『龍が如く7』やその後の外伝作品からの流れの中で本作が生まれたと説明。厳密な事前コンセプトがあるわけではなく、シリーズの積み重ねの中で次の一手を考えるという制作姿勢を明かしている。

注目ポイント

  • シリーズものの新作を単発企画としてではなく、過去作からの「流れ」の中で捉えることで、既存ファンへの一貫したメッセージを作っている

  • シリーズ最大規模という物量アピールだけでなく、制作総指揮自らが発売当日にストーリー上の位置づけを語ることで、ファンの文脈理解を助けている

  • スポーツの比喩を使うなど、専門用語に頼らない語り口でシリーズの継続性を説明する広報的なコミュニケーション手法を示している



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