Steam Nextフェスで「体験版を初公開してはいけない」、日本のインディー向け攻略法
2025年1月15日
読了時間: 1分
ゲーム: #SteamNextフェス
タイミング: #通常
概要
インディーゲームの広報・プロモーションを請け負うフリーランサーのフルクラム氏は、Steam Next Festに参加する日本の個人・小規模開発者向けに「体験版をフェスで初公開してはいけない」と提言した。Steamの「テストプレイ」機能を使って数ヶ月前に体験版を先出しし、バグやフィードバックを潰したうえで、フェス期間はすでに磨き込まれた体験版で臨むべきだと説明。フェス前のウィッシュリスト蓄積量が、期間中の伸び率を左右するとも指摘している。
注目ポイント
Steamのアルゴリズムが評価するのは「デモのプレイ時間」ではなく「ストアページ上のアクション(ダウンロード・ウィッシュリスト)」であるという構造的な指摘をしている
「勝負はフェス開始前に決している」という逆説的な結論により、フェス当日の運用ではなく事前準備の重要性を強調している
Steamの無料機能「テストプレイ」をベータテストの場として活用し、有料級のQA工程を無償で確保する具体的な手法を示している
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