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【La-Mulana】KickStarterで2000万円超、“4人が食えないと成功じゃない”現実路線【関係者インタビュー】

2014年8月16日
読了時間: 1分

更新日:3 時間前


ゲーム: #LaMulana

タイミング: #通常

実施年月: #2014年 #08月


概要

2Dアクション・アドベンチャー『La-Mulana』を手がける関西拠点の4人組チーム「NIGORO」が、Kickstarterで2000万円超の開発資金を集めた経緯についてディレクターの楢村氏にインタビューした。全員が元々ゲーム業界出身ではなく、会社として4人が生計を立てられなければ「成功とは言えない」という現実的な視点を明かし、Wii ware版販売の苦戦を経てKickstarterに挑んだ背景や、資金集めの前例として海外の同規模タイトルの調達額を参考にしたことなどを語っている。

注目ポイント

  • 「4人が食えるようにならないと成功とは言わない」と述べ、資金調達をゴールでなくスタート地点として捉える姿勢を示している

  • 同規模・同ジャンルの海外Kickstarterプロジェクトの調達額を事前にリサーチし、目標設定の妥当性を検証していたと明かしている

  • コンシューマー機のダウンロード販売参入で個人レベルでは壁があったという実体験から、PC中心の展開へ方針転換した経緯を語っている



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