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【Shovel Knight】目標7.5万ドルの4倍達成、24時間ライブ配信とファンアートコンテストで熱量を可視化

2013年3月16日
読了時間: 1分

更新日:3 時間前


ゲーム: #ShovelKnight

タイミング: #通常

実施年月: #2013年 #03月


概要

Yacht Club Gamesは2013年3月にレトロ風アクション『Shovel Knight』のKickstarterを開始し、目標7.5万ドルを3月末までに達成、最終的に31万1502ドル(目標の約4倍)を集めた。終盤には24時間ライブ配信マラソンとファンアートコンテストを実施し、当選作の一部を実際のキャラクターとしてゲームに反映すると発表することで、支援者コミュニティの熱量を可視化し最後の後押しにつなげた。

注目ポイント

  • 小規模インディースタジオが目標7.5万ドルの約4倍にあたる31万ドル超を集めている。

  • 終盤の24時間ライブ配信で「見て応援する」参加体験を作り、閲覧者を支援者に転換している。

  • ファンアートコンテストの当選作をゲームに実装すると約束し、支援を単なる寄付から創作参加に変えている。



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