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【Team17】年間4,000件のピッチから選ぶ基準は「最初の数分で引き込めるか」【関係者インタビュー】

2024年8月15日
読了時間: 1分

更新日:2 時間前


ゲーム: #Team17

タイミング: #通常

実施年月: #2024年 #08月


概要

Team17でHead of Game Scoutingを務めるJasper Barnes氏は、Devcom 2024のセッションでインディーゲームの発掘・投資判断基準について語った。年間4,000件のピッチの中から選定する基準は「最初の数分でプレイヤーを引き込めるか」というリプレイ性を重視したスクリーニングであると説明している。

注目ポイント

  • 年間4,000件という圧倒的な応募数の中から選ぶ基準を「最初の数分」という具体的な時間軸で明確化している

  • リプレイ性という長期的なプレイ継続要因を、投資判断の初期スクリーニング段階から重視している

  • パブリッシャー側の選定基準を公開することで、持ち込みを検討する開発者への実務的なガイドラインとして機能している



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