ゲームのポップアップ・コラボカフェ事例25選|店舗でのコラボの組み方

ゲームのリアル店舗施策を検討している宣伝・イベント担当者に向けた記事です。コラボカフェやポップアップストアは、誰と組み、どこで、どのくらいの期間開くかで設計が変わります。Game Marketing Archive に蓄積された事例から25件を選び、飲食型、ポップアップ型、既存店舗網型、複数拠点型の4つに整理しました。各事例のタイトルから詳細ページに移動できます。
1. コラボカフェ・飲食型 ── 作品を食べて持ち帰る
飲食店と組み、描き下ろしやゲーム内の題材をメニューにする形式です。注文ごとの特典で、来店の動機を作っているものが多く見られます。
- 【無職転生クロエコ】キュアメイドカフェでコラボ
- ゲーム内のスチルをメニューの題材にし、飲食と併設店のグッズ予約の両方でカードを配った
- 【Sky 星を紡ぐ子どもたち】スイパラコラボカフェ全国5店舗
- 全国5店舗で順次開き、SNSのフォトキャンペーンを組み合わせた
- 【ペルソナ5: The Phantom X】『P5R』&『P5X』×AMO CAFE コラボカフェ開催!
- 描き下ろしイラストのメニューとグッズで、来店、購入、SNS投稿につなげた
- 【ペルソナ5: The Phantom X】 Animax Cafe+にてコラボカフェ開催
- リリース前に開き、会計時に事前登録の画面を見せると特典がもらえる形にした
- 【恋と深空 〜 Love and Deepspace】『恋と深空』×SWEETS PARADISEコラボカフェ開催
- 日本初のコラボカフェをスイーツパラダイス9店舗で開き、注文でオリジナルコースターを渡した
- 【夢色キャスト】10周年、虎ノ門のレストランで6日間限定
- 常設でなく6日間限定の予約制とし、自社グループのレストランを会場にした
- 【ブルーアーカイブ】やきとりの扇屋と全国30店舗でコラボ
- カフェでなく炭火やきとり専門店を選び、焼き鳥好きとされるキャラクターを起点に全国30店舗で開いた
2. ポップアップ・物販型 ── 一時的な売り場を街につくる
商業施設などに期間限定の売り場を設け、グッズ販売や展示を行う形式です。購入特典や来場条件で、アプリとの接点を作る例があります。
- 【ゼンゼロ】ZOZOTOWNコラボでポップアップ、渋谷8月15日
- ZOZOTOWNとのコラボで、アパレル全6型を特設サイトで販売し、表参道で2日間のポップアップを開いた
- 【学マス】お仕事体験フェア、渋谷でポップアップ開催
- 「お仕事体験」をテーマにキャラクターを描き下ろし、年末年始をまたいで開いた
- 【恋と深空 〜 Love and Deepspace】日本で初のPOP UP EVENTを開催!
- 日本初のオフラインイベントを新宿マルイ本館で開き、ショッパーやポストカードなどを用意した
- 【鳴潮】相里要 POP UPイベント開催
- 人気キャラクター1人に絞り、秋葉原のポップアップとADトラックの巡回を組み合わせた
- 【鳴潮】ポップアップイベント㏌大阪開催
- 道頓堀の水上での乗船イベントと、複数SNSのフォローで引けるガチャを組み合わせた
- 【レスレリアーナのアトリエ】〖レスレリアーナのアトリエ キャラポップストア〗 が梅田・博多にオープン!
- 東京だけでなく梅田と博多にも開き、物販にミニゲームなどの体験を組み合わせた
- 【Wizardry Variants Daphne】POP UP SHOPが秋葉原で開催
- オンライン販売が中心だったグッズを、秋葉原で手に取って選べるようにした
- 【呪術廻戦 ファントムパレード】1.5thアニバーサリー記念POPUP in 渋谷 開催
- リリースから1年半の記念として、渋谷でオフラインのイベントを開いた
- 【ちいかわぽけっと】『ちいぽけ』リリース記念ポップアップイベント 開催!
- アプリのダウンロード画面を提示すると、バルーンと缶バッジがもらえる形にした
- 【ちいかわぽけっと】『ちいぽけ』ポップアップイベント in 台湾 開催!
- 台北と高雄で開き、アプリの提示を参加条件にした
3. 既存店舗網型 ── 全国の店に入り込む
ゲームセンター、書店、カラオケ、温浴施設など、すでに全国に店舗を持つ相手と組む形式です。自前で会場を借りずに、店舗の数を使えます。
- 【ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー】タイトーステーションで全国コラボ、クレープ990円
- クレープやカプセルトイなど店舗ごとに入口を変え、NFCタグのスタンプラリーで来店とアプリ登録をつないだ
- 【A3!】全国567書店でコラボ、購入特典カードを配布
- 取次を通じて全国567書店で同時に開き、店頭ポスターからだけ入れる通販サイトを用意した
- 【レスレリアーナのアトリエ】『ユミア』『レスレリ』×JOYSOUND直営店コラボキャンペーン
- カラオケ直営店とのコラボで、普段ゲームをしない利用者にも作品を知ってもらう機会にした
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】極楽湯とコラボ、コラボ風呂も
- 入館料とセットの特典にし、コラボ風呂、メニュー、スタンプラリーを重ねた
- 【ペルソナ3リロード】発売記念プロモーションを「面」で展開、音楽・グッズ・店舗を連動
- アニメイト22店舗のフェアを、感想投稿やサウンドトラック発売などと同時に展開した
- 【モンスターハンターNow】ハンター同士が交流できる「リアル集会所」 カプコンのアミューズメント直営店に登場!!
- カプコンの既存のアミューズメント直営店を、ユーザー同士が会える公式の「集会所」にした
4. 複数拠点型 ── 場所と時期を重ねる
1回のイベントで終えず、複数の場所や年をまたいで接点を重ねる形式です。
- 【アークナイツ:エンドフィールド】1周年フェスを幕張メッセで開催、表参道・イオン・ラウンドワンと接点を順に広げる
- 10月の表参道のポップアップから、イオン、ラウンドワン、1月の幕張メッセまで、場所と時期を変えて接点を広げる
- 【Sky 星を紡ぐ子どもたち】東京タワーのキャンドルイベントに2年連続出展、展望台まで広げてコラボカフェとスタンプラリー
- 「灯り」をテーマにした既存のイベントに2年連続で出展し、展望台のカフェとスタンプラリーに広げた
まとめ
店舗施策の事例は、組む相手の業態で型が分かれます。飲食店はメニューと注文特典、ポップアップは物販と来場条件、既存の店舗網は店舗数の活用が中心です。いずれも、描き下ろしの題材や特典の渡し方を店舗に合わせて決めている点が共通しています。開催期間は6日間限定から約1カ月、全国展開まで事例によって幅があります。
