データで見る事例の傾向

掲載している1,069件の事例を、施策の型・プラットフォーム・年で集計しました(1件の事例が複数の型に入る場合があります)。数字を押すと、その条件の事例一覧が開きます。

年別の事例数

施策の型の推移掲載事例に占める割合(2019〜2026年、直近3年の増減)

当サイトが掲載している事例の中での割合です。市場全体での増減を表すものではありません。

施策の型 × 年

プラットフォーム × 年

プラットフォーム2021年2022年2023年2024年2025年2026年全期間
アプリゲーム408756155170193788
パソコンゲーム393811210628304
家庭用ゲーム9916353828153
VRゲーム2–672224

国内・海外

国内の事例 997件/海外の事例 72件(海外事例を見る)

2026年は10月までの集計です。