【GTA VI】第2弾トレーラーが24時間4.75億再生、有料広告に頼らぬクリエイター先行戦略

概要
Rockstar Gamesは2025年5月6日に「Grand Theft Auto VI」の第2弾トレーラーを公開し、YouTubeを含む全プラットフォーム合計で24時間以内に4億7500万回再生を記録した。これは2023年公開の第1弾トレーラー(24時間で9300万回再生)を大きく上回り、同社はデッドプール&ウルヴァリンなど大型映画予告編の再生数も超える「史上最大の映像コンテンツローンチ」と位置づけている。同社は大規模な有料広告キャンペーンよりも、トレーラー自体の話題性とメディア・クリエイターによる自然拡散を軸にした戦略を続けている。
注目ポイント
- 24時間4.75億再生という数字は大型映画予告編(デッドプール&ウルヴァリンの3.65億回)すら上回り、ゲーム単体のトレーラーが映像コンテンツ市場の頂点に立っただ。
- 前作トレーラーから再生数が約5倍に伸びており、発売前から積み上がった期待値そのものがマーケティング資産として機能しているである。
- 有料広告に頼らずトレーラー公開のタイミングと話題性設計だけで自然拡散を最大化する手法は、未発売タイトルの露出戦略として際立つだ。
出典:kitguru.net






