ゲーム別の事例
オウギヒメマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【オウギヒメ】初日60%到達でCAMPFIREゲーム部門1位、達成率470%まで伸ばした同人発ヒット
同人サークルDrossel/Studioは、扇子の「開く・閉じる・回す」動作をギミックにした基本無料リズムゲーム『オウギヒメ』のクラウドファンディングをCAMPFIREで実施し、開始初日で目標の60%を超える支援を集めて
ゲーム別の事例
同人サークルDrossel/Studioは、扇子の「開く・閉じる・回す」動作をギミックにした基本無料リズムゲーム『オウギヒメ』のクラウドファンディングをCAMPFIREで実施し、開始初日で目標の60%を超える支援を集めて