ゲーム別の事例

モバイル・レジェンドマーケティング・プロモーション事例

事例
3件
施策の型
5種
期間
2025〜2026年

施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)

20252026
海外・グローバル21
大会・eスポーツ21
SNS・UGC11
公式番組・生放送11
リアルイベント1

施策の流れ新しい順

事例一覧3件

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