ゲーム別の事例

逆転オセロニアマーケティング・プロモーション事例

事例
6件
施策の型
9種
期間
2016〜2022年

施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)

2016201720182019202020212022
SNS・UGC12
配信者・インフルエンサー111
コラボ1
周年・記念日1
リアルイベント1
大会・eスポーツ1
コミュニティ運営1
インタビュー・解説1
ローンチ・事前登録1

施策の流れ新しい順

事例一覧6件

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