ゲーム別の事例

雀魂マーケティング・プロモーション事例

事例
5件
施策の型
10種
期間
2020〜2026年

施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)

2020202120222023202420252026
リアルイベント3
配信者・インフルエンサー12
コラボ2
周年・記念日2
大会・eスポーツ1
タレント・アンバサダー1
グッズ・物販1
キャンペーン・特典1
アプリ内・ゲーム連動1
インタビュー・解説1

施策の流れ新しい順

事例一覧5件

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