ゲーム別の事例
Clash Royaleマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Clash Royale】リリース9年目で復活、月間DLは50万から300万に
Deconstructor of FunがSensor Towerのデータで分析したところ、「Clash Royale」は2025年に半年で月間DLが50万から300万(600%増)に伸び、月間の純売上のピークも900万
ゲーム別の事例
Deconstructor of FunがSensor Towerのデータで分析したところ、「Clash Royale」は2025年に半年で月間DLが50万から300万(600%増)に伸び、月間の純売上のピークも900万