ゲーム別の事例
eスポーツマーケティング・プロモーション事例
事例一覧2件
- 国内eスポーツ市場161億円、2026年に200億円突破へ JeSU白書が示す成長軌道
日本eスポーツ連合(JeSU)が2026年3月26日に発表した『日本eスポーツ白書2025』によると、2024年の国内eスポーツ市場規模は推計161億円で、前年比9.9%増と2020年以降続く年平均10%前後の成長トレン
- eスポーツ協賛は広告出稿より効く場合がある、専門会社が語る効果【関係者インタビュー】
eスポーツ特化のマーケティング会社CyberEの代表取締役社長CEO・文晟新氏は、大会への広告出稿やスポンサー協賛がマーケターにとって新たな手法として注目されている背景を語った。2018年の日本eスポーツ連合発足を経て国


