2024年8月Deadlockパソコンゲーム

【Deadlock】発表もトレーラーもなし、Steamフレンド招待連鎖だけで拡散

#海外・グローバル

【Deadlock】発表もトレーラーもなし、Steamフレンド招待連鎖だけで拡散

概要

Valveは新作『Deadlock』について公式発表もトレーラーも出さないまま、2024年8月にSteamフレンドリスト経由の招待だけでアクセスを配布した。招待された側にも数枚の招待枠が渡る連鎖型の設計で、サーバー負荷と流入ペースをValveが制御しつつ参加者を拡大。8月23日の非公式なNDA解除を境に配信・SNSで一気に露出した。海外報道では同時接続ピークが17万人超に達したと推計されているが、Valve公式の発表数値ではない点に留意が必要である。

注目ポイント

  1. 「発表しない」「招待制にする」こと自体が希少性を生み、配信者とSteamフレンド網が実質的な配信チャネルになっている
  2. 招待連鎖という仕組み自体がサーバー負荷のコントロール弁として機能し、話題化の速度を人為的に調整できる設計になっている
  3. 非公式なNDA解除という曖昧なタイミング設定により、「いつ話していいか分からない」状態そのものが話題性を持続させている

出典:pcgamer.com

現行サイトで読む

同じ施策・同じプラットフォームの事例