2026年9月テーマ別まとめ

【保存版】ゲームのプロモーション・マーケティング事例まとめ|手法別10カテゴリ

【保存版】ゲームプロモーション事例まとめ|手法別10カテゴリで完全網羅

ゲームプロモーションの事例を、TVCM・SNSキャンペーン・配信者タイアップ・コラボ・リアルイベント・交通広告・周年施策・コミュニティ運営・ローンチ施策・展示会出展の10手法に分けて整理しました。合計203件以上の実例を手法別のまとめ記事にまとめているので、「何を、いつ、どう仕掛けるか」を検討する際の一覧としてご活用ください。

この記事の整理図|10件を10つの型に分けると
  1. 1TVCM(16事例)1件 2026年
  2. 2SNSキャンペーン(25事例)1件 2026年
  3. 3配信者・VTuberタイアップ(23事例)1件 2026年
  4. 4コラボ(32事例)1件 2026年
  5. 5リアルイベント(19事例)1件 2026年
  6. 6交通広告・屋外広告(20事例)1件 2026年
  7. 7周年施策(22事例)1件 2026年
  8. 8コミュニティ運営(19事例)1件 2026年
  9. 9ローンチ・事前登録(17事例)1件 2026年
  10. 10展示会・見本市(10事例)1件 2026年
事例の実施年
  • 202610

 海外の事例 0件

ゲームプロモーション10手法を時間軸で整理した図

1. TVCM(16事例)

認知拡大の王道施策。タレント起用の狙い、CMを見た後の受け皿設計まで含めて型を整理しています。

ゲームのTVCM事例16選|タレント起用とコンセプト設計の型

→ ゲームのTVCM事例16選|タレント起用とコンセプト設計の型を見る

2. SNSキャンペーン(25事例)

ハッシュタグ投稿・診断ジェネレーター・アンケート企画など、低予算からでも始められるSNS上の話題化施策です。

ゲームのSNSキャンペーン事例24選|X・TikTokで使われている型

→ ゲームのSNSキャンペーン事例25選|X・TikTokで使われている型を見る

3. 配信者・VTuberタイアップ(23事例)

大人数リレー配信から個人への長期アンバサダー起用まで、配信者を巻き込む代表的な型をまとめています。

ゲームの配信者タイアップ事例20選|VTuber・YouTuber起用の型

→ ゲームの配信者タイアップ事例23選|VTuber・YouTuber起用の型を見る

4. コラボ(32事例)

飲食・コンビニ、アニメや他ゲームのIP、アーティストとのコラボまで、組む相手の種類ごとに整理しています。

ゲームのコラボ事例24選|飲食・IP・異業種の組み方

→ ゲームのコラボ事例32選|飲食・IP・異業種の組み方を見る

5. リアルイベント(19事例)

大型ファンミーティングから店舗コラボの小規模イベントまで、規模に応じた集客・設計のポイントを紹介しています。

ゲームのリアルイベント事例18選|規模別に見る集客と設計

→ ゲームのリアルイベント事例19選|規模別に見る集客と設計を見る

6. 交通広告・屋外広告(20事例)

駅ジャック、ラッピング電車、アドトラック、大型ビジョンなど、発売直前の期待醸成に強いリアル接点の作り方です。

ゲームの交通広告・屋外広告事例18選|駅ジャックと街の使い方

→ ゲームの交通広告・屋外広告事例20選|駅ジャックと街の使い方を見る

7. 周年施策(22事例)

周年CM・交通広告からSNSで祝ってもらう企画まで、既存タイトルの節目を話題化する打ち出し方の型です。

ゲームの周年施策事例20選|CM・リアルイベント・SNSの型

→ ゲームの周年施策事例22選|CM・リアルイベント・SNSの型を見る

8. コミュニティ運営(19事例)

Discordサーバー運営、モデレーター募集、プレイヤーとの共創企画など、中長期のファン化を支える施策です。

ゲームのコミュニティ運営事例18選|Discord活用と共創の型

→ ゲームのコミュニティ運営事例19選|Discord活用と共創の型を見る

9. ローンチ・事前登録(17事例)

事前登録での期待の積み上げから、発売直後の配信者大量投入まで、発売前後の一連の設計をまとめています。

ゲームの新作ローンチ・事前登録施策事例15選|発売前から発売日までの仕掛け方

→ ゲームの新作ローンチ・事前登録施策事例17選|発売前から発売日までの仕掛け方を見る

10. 展示会・見本市(10事例)

東京ゲームショウやGamescomのような大型展示会から、インディー向けの祭典まで、目的別の使い分け方を解説しています。

ゲームの展示会・見本市ガイド10選|TGSからインディーの祭典まで

→ ゲームの展示会・見本市ガイド10選|TGSからインディーの祭典までを見る

対象別のまとめ

手法ではなく、タイトルの種類で事例を探したい方向けのまとめです。インディーゲームはウィッシュリスト、Next Fest、配信、クラウドファンディングなど、大作とは違う順番で施策を積み上げます(42事例・7つの型)。

インディーゲームのマーケティング事例42選|ウィッシュリスト・Next Fest・クラファンの型

→ インディーゲームのマーケティング事例42選|ウィッシュリスト・Next Fest・クラファンの型を見る

まとめ

ゲームプロモーションは単発の施策ではなく、発売前の期待醸成(ローンチ・事前登録、交通広告)、発売直後の物量戦(TVCM、配信者タイアップ)、そして発売後の関係維持(コミュニティ運営、周年施策、コラボ)という時間軸で組み合わせるものです。まずは自社タイトルが今どのフェーズにあるかを踏まえて、該当する手法別まとめから具体的な事例を探してみてください。