2021年6月パルワールドパソコンゲーム

【パルワールド】3ヶ月で作ったデモ映像を先出しし、反響を見てから本格開発へ

#TVCM・動画広告

【パルワールド】3ヶ月で作ったデモ映像を先出しし、反響を見てから本格開発へ

概要

ポケットペアは2021年6月5日、インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2021」内で『パルワールド』を初公開した。開発者インタビューによれば、この時点で公開されたデモ映像はわずか3ヶ月で制作されたもので、社内では当初「1年程度で完成させる」という軽い見立てだった。しかし発表直後から「銃を持ったポケモン」的な世界観がSNSで大きな話題を呼び、この反響を踏まえてポケットペアは資金・人員を本格投入し、その後約3年をかけて2024年1月の正式ローンチにこぎつけた。

注目ポイント

  1. 完成度を高めた大型発表ではなく、あえて3ヶ月で作った未完成段階のデモを早期に公開し、市場の反応をまず確かめる進め方をしている
  2. 「農作業や建設を手伝う可愛い生物」と「密猟・銃・強制労働」という相反する要素を同時に見せ、賛否が分かれる強い反応を意図的に引き出している
  3. 最初の反響を確認したうえで、当初1年程度だった開発期間を実質3年に延ばして本格投資する判断につなげており、小規模スタジオが限られたリソースを事前検証の結果に応じて再配分した事例になっている

出典:automaton-media.com

現行サイトで読む

同じゲームの事例10件

同じ施策・同じプラットフォームの事例