【Vampire Survivors】低予算×コミュニティ重視のBAFTA受賞戦略【関係者インタビュー】

概要
Poncle社でSenior Marketing Managerを務めるGeorge Morgan氏は、2023年BAFTA Games AwardsでBest Gameを受賞した『Vampire Survivors』について、イギリスのゲームイベント「WASD」で振り返りを語った。同作は複雑な広告展開ではなく、熱心なプレイヤーコミュニティの支持と口コミによって大きな成長を遂げ、数々のGame of the Year賞を獲得するに至った経緯が語られている。
注目ポイント
- 大規模な広告予算をかけずとも、プレイヤーコミュニティの熱量そのものが賞レースでの評価につながった実例になっている
- BAFTA受賞という権威ある賞の獲得後も、それをブランディング機会として業界イベントで語り続ける継続的な露出設計をしている
- 低予算インディーであっても、コアなファン層に深く刺さる体験設計が結果的にマスへの拡散につながるという逆説を示している





