ゲーム別の事例

アークナイツ:エンドフィールドマーケティング・プロモーション事例

事例
9件
施策の型
14種
期間
2025〜2026年

施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)

20252026
ローンチ・事前登録16
コラボ4
キャンペーン・特典4
リアルイベント2
広報・メディア11
グッズ・物販2
海外・グローバル2
周年・記念日1
市場データ1
TVCM・動画広告1
配信者・インフルエンサー1
公式番組・生放送1
アプリ内・ゲーム連動1
SNS・UGC1

施策の流れ新しい順

事例一覧9件

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