ゲーム別の事例
リーグ・オブ・レジェンドマーケティング・プロモーション事例
施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)
施策の流れ新しい順
- 2025年
- 2月【Riot Games】パブリッシング多角化「Riot Forge」失敗からの学び【関係者インタビュー】インタビュー・解説・海外・グローバル
- 2022年
- 2月【LoL】VGUとスキンテーマを全世界投票、スカーナーの全面改修とゴシックが勝利アンケート・コミュニティ運営・海外・グローバル
- 2021年
- 11月【リーグ・オブ・レジェンド】Netflixオリジナルアニメーション「Arcane」広報・メディア
事例一覧3件
- 【Riot Games】パブリッシング多角化「Riot Forge」失敗からの学び【関係者インタビュー】
Riot Games共同創業者でChief Product OfficerのMarc Merrill氏は、ラスベガスのDICEサミットでの講演に続くインタビューで、『League of Legends』での成功とパブリッ
- 【LoL】VGUとスキンテーマを全世界投票、スカーナーの全面改修とゴシックが勝利
Riot Gamesは2022年2月4日、『League of Legends』で行った2つの投票の結果を発表した。次にビジュアル・ゲームプレイを大きく改修するチャンピオン(VGU)の投票では、スカーナーが大差で勝った。
- 【リーグ・オブ・レジェンド】Netflixオリジナルアニメーション「Arcane」
ライアットゲームズがリーグ・オブ・レジェンドの世界を舞台とした新作アニメシリーズ『Arcane』をNetflixで配信



