ゲーム別の事例
Cyberpunk 2077マーケティング・プロモーション事例
施策マップ年ごとの施策の件数(数字を押すと該当の事例)
施策の流れ新しい順
- 2025年
- 8月【Cyberpunk 2077】炎上ローンチが教えたリアルイベントの価値【関係者インタビュー】インタビュー・解説・海外・グローバル
- 2022年
- 9月【Cyberpunk 2077】Netflixアニメ公開に合わせパッチ配信、日次100万人プレイに広報・メディア・海外・グローバル
- 2020年
- 6月【Cyberpunk 2077】展示会中止を自社配信番組「Night City Wire」に転換配信者・インフルエンサー・海外・グローバル
事例一覧3件
- 【Cyberpunk 2077】炎上ローンチが教えたリアルイベントの価値【関係者インタビュー】
CD Projekt RedでPR・コミュニケーション担当VPを務めるMichał Platkow-Gilewski氏は、Gamescom 2025で収録されたパネル「The Game Business Show」に登壇
- 【Cyberpunk 2077】Netflixアニメ公開に合わせパッチ配信、日次100万人プレイに
Netflixアニメ『Cyberpunk: Edgerunners』が2022年9月13日に配信開始されると、それまでSteam同時接続1万〜1.5万人ほどだった『Cyberpunk 2077』のプレイヤー数が急増した。
- 【Cyberpunk 2077】展示会中止を自社配信番組「Night City Wire」に転換
CD Projekt Redは、新型コロナ禍で2020年夏の展示会が軒並み中止になったことを受け、代替として自社ライブ配信シリーズ「Night City Wire」を2020年6月26日から全5回にわたり展開した。毎回テ



