ゲーム別の事例
DontScreamマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Don't Scream】広告費ゼロで13万本、“叫んだら負け”ホラーの発見設計【関係者インタビュー】
GameDiscoverCoニュースレターが、マーケティング担当のJoe Henson氏らわずか2名で開発したホラーゲーム『Don't Scream』を取材した。「叫んだらプレイヤーの負け」というシンプルなフックのみで、
ゲーム別の事例
GameDiscoverCoニュースレターが、マーケティング担当のJoe Henson氏らわずか2名で開発したホラーゲーム『Don't Scream』を取材した。「叫んだらプレイヤーの負け」というシンプルなフックのみで、