ゲーム別の事例
Indivisibleマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Indivisible】失速を20日延長で立て直し、パブリッシャーのマッチング出資で220万ドル到達
Lab Zero GamesはRPG『Indivisible』のcrowdfundingを2015年10月にIndiegogoで開始し、目標150万ドルを設定した。当初40日間の募集は伸び悩み終盤でも目標の60%程度(約
ゲーム別の事例
Lab Zero GamesはRPG『Indivisible』のcrowdfundingを2015年10月にIndiegogoで開始し、目標150万ドルを設定した。当初40日間の募集は伸び悩み終盤でも目標の60%程度(約