ゲーム別の事例
PillarsofEternityマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Pillars of Eternity】目標110万ドルを24時間で達成、当時のKickstarter史上最高額416万ドルへ
Obsidian Entertainmentは2012年9月、クラシックRPGの精神的続編として『Project Eternity(後のPillars of Eternity)』のKickstarterを開始し、目標11
ゲーム別の事例
Obsidian Entertainmentは2012年9月、クラシックRPGの精神的続編として『Project Eternity(後のPillars of Eternity)』のKickstarterを開始し、目標11