【Pillars of Eternity】目標110万ドルを24時間で達成、当時のKickstarter史上最高額416万ドルへ

概要
Obsidian Entertainmentは2012年9月、クラシックRPGの精神的続編として『Project Eternity(後のPillars of Eternity)』のKickstarterを開始し、目標110万ドルを開始24時間で達成した。最終的にKickstarterで約399万ドル、PayPalを含め合計416万ドルを集め、当時のKickstarterにおける動画ゲームプロジェクトとして史上最高額を記録した(この記録は翌2013年に『Torment: Tides of Numenera』に更新された)。キャンペーン期間中は週次でストレッチゴールを小出しに発表し続けた。
注目ポイント
- 目標110万ドルをわずか24時間で達成し、旧世代RPGファンの潜在需要の大きさを証明している。
- 最終的に416万ドルへ到達し、当時のKickstarter動画ゲーム部門で史上最高額という記録を打ち立てている。
- 週次で情報とストレッチゴールを小出しにすることで、40日超の長期キャンペーンの間ずっと話題を維持している。
