ゲーム別の事例
Skyrimマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Skyrim】有料MOD解禁、4日で撤回に追い込まれた収益化の失敗
BethesdaとValveは2015年4月24日、Steam Workshop上で『Skyrim』のMODを有料販売できる仕組みを解禁した。収益配分はBethesda 45%・Valve 30%・MOD作者25%で、1
ゲーム別の事例
BethesdaとValveは2015年4月24日、Steam Workshop上で『Skyrim』のMODを有料販売できる仕組みを解禁した。収益配分はBethesda 45%・Valve 30%・MOD作者25%で、1