ゲーム別の事例
StrangeScaffoldマーケティング・プロモーション事例
事例一覧1件
- 【Strange Scaffold】“DIDIT”の5要素で機能の要不要を判断する制作哲学【関係者インタビュー】
Unityが、多作なインディースタジオStrange Scaffoldのクリエイティブディレクターであるザラヴィア・ネルソン・Jr.氏にGDCでインタビューを行い、そのブログを公開した。過去6年間で18本のゲームをリリー
ゲーム別の事例
Unityが、多作なインディースタジオStrange Scaffoldのクリエイティブディレクターであるザラヴィア・ネルソン・Jr.氏にGDCでインタビューを行い、そのブログを公開した。過去6年間で18本のゲームをリリー