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ゲームの配信者タイアップ事例23選|VTuber・YouTuber起用の型

9月22日
読了時間: 6分

更新日:9月23日

ゲームの配信者タイアップ事例20選|VTuber・YouTuber起用の型

配信者とのタイアップは「実況してもらう」だけではありません。Game Marketing Archive の事例を見ると、何人を起用するか、視聴者に何を渡すか、単発か継続かによって設計が分かれています。ここでは実際に行われた20の事例を型ごとに整理しました。


配信者タイアップの型の早見表

1. 大人数リレー型 ── まとめて起用し露出を一点に集める

同じ事務所やグループから多数のメンバーを起用し、期間内に集中して配信させる形式です。個々のファン層が重なりつつ広がります。

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2. 視聴者還元型 ── 見た人に何かを渡す

配信を見ること自体に報酬を設ける形式です。視聴数が直接的な成果指標になります。

【勝利の女神:NIKKE】YouTuberタイアップでクリエイター別のシリアルコードを配布
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3. 実況者育成・公認型 ── 継続的な関係を作る

単発の依頼ではなく、実況者を育てたり公認したりする枠組みそのものを施策にした事例です。

【荒野行動】荒野の光 / 荒野行動スター育成計画
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4. 大会・対抗戦型 ── 配信者同士を競わせる

配信者を集めて競技形式のイベントを開く形です。配信が同時多発的に発生します。

【雀魂】にじさんじ最強雀士決定戦
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5. タレント・著名人起用型

配信者に限らず、知名度のある人物を起用した事例です。

【ラグナドール】YouTuberのヒカルさんらネクステメンバーが初めて出演するTVCMを展開
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ゲーム実況タイアップ 5つの戦略タイプ

ここまでの事例は、施策の形(リレー・還元・育成・大会・著名人)で分けました。実際にタイアップを企画するときは、それに加えて「何のために、どのくらいの期間続けるか」で戦略を選ぶ必要があります。運営元のnote記事では、ゲーム実況タイアップを次の5つの戦略タイプに整理しています。


ゲーム実況タイアップ 5つの戦略タイプの図

選ぶときの目安は、リリースや大型キャンペーンで一気に認知を取りたいなら1・2、運営を続けながら新規と既存の両方を伸ばしたいなら3、既存ユーザーの熱量を保ちたいなら4・5です。特に2の大型配信番組は、出演の必然性(キャスティング)、出演者と視聴者にわかりやすいゲーム性、出演者を応援したくなる仕掛け、単発で終わらせないストーリーの4点がそろうかどうかで成否が分かれます。


データで見るゲーム実況タイアップ(2022年)

  • YouTubeのゲーム実況動画は、2022年に約275万本が投稿された(登録者1,000人以上のチャンネル)。

  • タイアップ動画は約1万本で前年並み。ライブ配信のタイアップが、初めて本数でアーカイブ動画を上回った。

  • タイアップ動画の平均再生数は2017〜18年の水準から半減した一方、ライブ配信の平均再生数は伸びている。

  • ショート動画のタイアップも2022年に289本が公開され、新しい選択肢になりつつある。

※数値は2023年3月公開のnote記事の分析による。


VTuber案件を成功させる条件

同じ配信者タイアップでも、YouTuberとVTuberでは数字の作られ方が違います。VTuberとのコラボで『ポーカーチェイス』をサービス終了寸前から売上ランキング8位まで押し上げたTheSwampmanの横田雄士氏は、案件を組む前の見極めを最も重視しています。


YouTuber案件とVTuber案件の違いの図

VTuberはファンが基本的にすべての配信を見るため、数字のブレは小さい一方、本人が題材を好きになれない企画はそのまま数字に表れます。横田氏は無理な企画で同時接続が5,000人から1,000人以下に落ちた例を挙げ、好きになれる要素が見つからなければ「やらないほうが良い」と提案するといいます。


まとめ

配信者タイアップは、起用人数を増やせば露出は伸びますが、1人あたりの熱量は下がります。逆に少人数で長く組めば作品理解の深い配信になります。視聴者への還元をシリアルコードにするか、視聴時間そのものを報酬対象にするかでも、狙える効果は変わります。単発の実況依頼で終わらせず、どの型が自社の目的に合うかを見比べてください。


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