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ゲームの配信者タイアップ事例20選|VTuber・YouTuber起用の型

3 時間前
読了時間: 4分
ゲームの配信者タイアップ事例20選|VTuber・YouTuber起用の型

配信者とのタイアップは「実況してもらう」だけではありません。Game Marketing Archive の事例を見ると、何人を起用するか、視聴者に何を渡すか、単発か継続かによって設計が分かれています。ここでは実際に行われた20の事例を型ごとに整理しました。


1. 大人数リレー型 ── まとめて起用し露出を一点に集める

同じ事務所やグループから多数のメンバーを起用し、期間内に集中して配信させる形式です。個々のファン層が重なりつつ広がります。

【ヘブンバーンズレッド】ホロライブ ヘブバンWEEK
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2. 視聴者還元型 ── 見た人に何かを渡す

配信を見ること自体に報酬を設ける形式です。視聴数が直接的な成果指標になります。

【勝利の女神:NIKKE】YouTuberタイアップでクリエイター別のシリアルコードを配布
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3. 実況者育成・公認型 ── 継続的な関係を作る

単発の依頼ではなく、実況者を育てたり公認したりする枠組みそのものを施策にした事例です。

【荒野行動】荒野の光 / 荒野行動スター育成計画
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4. 大会・対抗戦型 ── 配信者同士を競わせる

配信者を集めて競技形式のイベントを開く形です。配信が同時多発的に発生します。

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5. タレント・著名人起用型

配信者に限らず、知名度のある人物を起用した事例です。

【ラグナドール】YouTuberのヒカルさんらネクステメンバーが初めて出演するTVCMを展開
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まとめ

配信者タイアップは、起用人数を増やせば露出は伸びますが、1人あたりの熱量は下がります。逆に少人数で長く組めば作品理解の深い配信になります。視聴者への還元をシリアルコードにするか、視聴時間そのものを報酬対象にするかでも、狙える効果は変わります。単発の実況依頼で終わらせず、どの型が自社の目的に合うかを見比べてください。


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